This is default featured slide 1 title

Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.

This is default featured slide 2 title

Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.

This is default featured slide 3 title

Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.

This is default featured slide 4 title

Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.

This is default featured slide 5 title

Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.

Sabtu, 15 Oktober 2016

OPTIMALISASI KEAMANAN WEBSITE MENGGUNAKAN CAPTCHA (Completely Automated Public Turing test to tell Computerd and Human Apart)


Byancha Rizka Mulyanti

Program Studi Pengetahuan Teknologi Sistem Cerdas
Jurusan Sistem Informasi Fakultas Ilmu Komputer dan Teknologi Informasi

Email : byancha71@gmail.com / charizkaaa@gmail.com

Abstrak
Keamanan sistem komputer berbasis web merupakan halyang harus diperhatikan, karena sistem berbasis web  sangat  rentan  terhadap  tindakan  kejahatan  komputer.  Serangan  terhadap  sistem  tersebut  banyak  dilakukan dengan  menggunakan  robot  program  (bots)  yang  menyamar  layaknya  sebagai  manusia.  Berdasarkan  masalah tersebut  diperlukan  metode  pengujian  untuk  membedakan  proses  validasi  antara  robot  dengan  manusia.  Metode tersebut  sering  disebut  dengan  reverse  turing  test. CAPTCHA  (Completely  Automated  Public  Turing  test  to  tell Computers and Human Apart) merupahkan salah satu dari metode reverse turing test. Berdasarkan hasil penelitian ini  menunjukkan  bahwa  CAPTCHA  dapat  diimplementasikan  dengan  baik  dan  dapat  menjadi  solusi  untuk memproteksi  sistem  komputer  berbasis  web  dari  serangan  robot,  sehingga  sistem  menjadi  relatif  lebih  aman  dan terhindar dari usaha-usaha penyusupan yang dilakukan oleh pihak yang tidak bertanggung jawab .
Keyword : Reverse Turing Test, CAPTCHA, Keamanan, Website
1. PENDAHULUAN
Perkembangan  teknologi  informasi  terutama  dalam  bidang  jaringan  komputer  berkembang  dengan  pesat khususnya  penggunaan  Internet.  Tidak  semua  pengguna Internet  dapat  menghargai  privasi  orang  lain.  Bany ak pengguna Internet yang dengan sengaja mencari keuntungan dan memanfaatkan kelemahan sistem orang lain  untuk melakukan tindakan kejahatan komputer. Serangan terhadap sebuah sistem komputer kebanyakan dilakukan melalui Internet,  serangan  itu  terutama  dilakukan  untuk  mendapatkan  sesuatu  sesuai  dengan  keinginan  penyerang. Dalam Internet banyak program yang diotomatiskan untuk membanjiri tempat polling dan tempat pemilihan secara  online. Salah satu alternatif untuk menghindari serangan yang terjadi pada Internet menggunakan metode pengujian atau tes terhadap  pengguna  sistem  komputer.  Pengujian  tersebut  bertujuan  mengetahui  bahwa  suatu  sistem  diakses  oleh pengguna atau mesin  scriptyang di otomatisasi. Pengujian ini sering dikenal  dengan metode  Reverse Turing Test. CAPTCHA adalah salah satu aplikasi metode Reverse Turing Test. Penggunaan CAPCHA dapat menjadi solusi yang tepat, sehingga Internet dapat ditingkatkan keamanannya dari pihak-pihak penyerang yang tidak bertanggung jawab. Penelitian ini bertujuan untuk mengimplementasikan  CAPTCHA dengan  script  PHP untuk proses authentikasi dan memproteksi website dari serangan script robot yang telah disiapkan oleh para penyerang.

2. TINJAUAN PUSTAKA
A.  CAPTCHA
CAPTCHA (Completely Automated Public Turing test to tell Computers and Human Apart)pada dasarnya adalah suatu progam yang sebagian besar manusia dapat melewatinya, akan tetapi komputer tidak dapat melewatinya (Ahn,2004).   Aplikasi  CAPTCHA  banyak  digunakan  pada penyedia  web  mail contohnya  Hotmail  dan  Yahoo. CAPTCHA dikembangkan untuk mencegah program robot atau  botsyang menciptakan ratusan email account untuk mengirimkannya  ke  user(mori,2003).  Bots ini  digunakan  oleh  spammer untuk  melakukan penyerangan  terhadap sistem  dengan  menggunakan  HTTP  POST  request submission. Program robot akan mengambil  nilai  variabel  yang terdapat pada  HTTP POSTrequest tersebut dari form yang akan disubmitsebelumnya dan mengirimkannya kembali secara berulang-ulang. Penyerang dapat dengan mudah melakukan hal tersebut dengan menulis scriptmenggunakan bahasa perl.
 
CAPTCHA terbagi dalam beberapa jenis, antara lain :
1)  Berdasarkan Visual (Visual Based)
Virtual Based CAPTCHA memiliki beberapa variasi, yang paling umum digunakan saat ini adalah teks yang dimiringkan dan ditempelkan pada sebuah gambar dan pengenalan bentuk. CAPTCHA yang menggunakan teks dimiringkan  yang  ditempelkan  pada  gambar  disebut  Gimpy,  EZ-Gimpy   adalah  varian  dari  Gimpy,  Pessimal print dan  buffletext.Ez-Gimpy yang sekarang ini  digunakan  oleh  Yahoo  dan  suatu  versi  serupa  digunakan  oleh  Hotmail.  Perbedaan  yang  mendasar  antara gimpy dan  EZ-gimpy adalah  Gimpy memiliki  tiga  atau  lebih  kata  yang  dimiringkan  yang  ditempelkan  pada suatu gambar, sedangkan EZ-Gimpy hanya memiliki satu kata yang dimiringkan pada suatu gambar.
2)  Berdasarkan suara (Sound Based) Sound  based  CAPTCHA kebanyakan  digunakan  untuk  membantu  mereka  yang  tuli  atau  mempunyai masalah dengan pendengaran. Suatu contoh sound based CAPTCHAadalah bunyi yang sesuai. CAPTCHA ini digunakan  pada  Hotmail,  Yahoo  dan  Altavista  sebagai tambahan  terhadap  CAPTCHA  visual  based ketika pendaftaran sebuah email account untuk masing-masing penyedia layanan email ini. Tes ini menjalankan klip audio  yang  berisi  rekaman  suatu  urutan  kata  atau  angka-angka  yang  dimiringkan  dan  jika  kata atau  angkaangka yang diduga tepat maka dapat melewati tes ini. (Tsui,2004).
B.  GD LIBRARY
 PHP  tidak  terbatas  hanya  pada  pembuatan  output  HTML  saja,  PHP  memungkinkan  untuk  membuat  dan memanipulasi gambar seperti garis kotak, lingkaran dan poligon dengan warna yang disesuaikan dengan keinginan. Pembuatan  gambar  tersebut  PHP  memanfaatkan  pustaka  grafik  yang  bernama  GD  yang  dapat  di  download  di http://www.boutel.com/gd/.  Pustaka  GD  mendukung  format  gambar  seperti  JPEG,  GIF,  PNG,  SWF,  TIFF  dan JPEG2000. Pustaka  GD  memiliki  sejumlah  fungsi  untuk  operasi  gambar.  Fungsi-fungsi  itulah  yang  digunakan  untuk memanipulasi dan membuat gambar dalam PHP. Adapun fungsi-fungsi tersebut adalah :
1)  Fungsi untuk menciptakan gambar                
imagecreate (int x_size, int y_size) Fungsi ini akan mengembalikan nilai bilangan bulat  yang menyatakan identitas gambar.  x_sizemenyatakan koordinat X, dan y_size menyatakan koordinat Y.
2)  Fungsi untuk menentukan warna int imagecolorallocate (resource image, int red, int green, int blue) Argumen  resource  image menyatakan  identitas  gambar,  berupa  nilai  kembalian  yang  dihasilkan  oleh  fungsi imagecreate.  Dan  argumen  int  red,  int  green,  int  blue menyatakan  komponen  warna  yang menyusun suatu warna. Nilai dari ketiga argumen iniberkisar antara 0 sampai 255. Fungsi ini menghasilkan nilai kembalian berupa bilangan bulat yang menyatakan identitas warna.
3)  Penampilan gambar ke browser int imagejpeg (resource image [,string filename [, int quality]]) int imagepng (resource image [, string filename]) int imagegif (resource image [, string filename]) Fungsi ini untuk menampilkan gambar ke web browser adalah imagejpeg untuk gambar JPEG, imagepng untuk gambar PNG, dan imagegif untuk gambar GIF.
4)  Dealokasi memori int imagedestroy (resource image) Operasi  gambar  memerlukan  pengalokasian  memori  yang cukup  besar.  Cara  yang  digunakan  untuk membebaskan memori yang digunakan adalah dengan memanggil fungsi imagedestroy.
5)  Pembuatan garis
int imageline (resource image, int x1, int y1, int x2, int y2, int color) int imagedashedline (resource image, int x1, int y1, int x2, int y2, int color) Garis dapat dibuat dengan menggunakan fungsi imagelinedan imagedashedlineuntuk garis putus-putus.
6)  Pembuatan lingkaran atau elips int  imagearc  (resource  image,  int  cx,  int  cy,  int  w,  int  h,  int  s,  int  e,  int color) int imageellipse (resource image, int cx, int cy, int w, int h, int s, int e, int color) Lingkaran atau elips dapat dibuat dengan menggunakan fungsi imagearc atau pada PHP 4.0.6 dengan pustaka GD versi 2.0.2 ke atas terdapat fungsi imageellipse.
7)  Pembuatan kotak
int imagerectangle (resource image, int x1, int y1,int x2, int y2, int col) int  imagefilledrectangle  (resource  image,  int  x1,  int  y1,  int  x2,  int  y2,  int color) Kotak  dapat  dibuat  dengan  menggunakan  fungsi  imagerectangle dan  jika  menginginkan  kotak  tersebut diarsir atau diberi warna pada bagian dalam kotak dapat menggunakan fungsi imagefilledrectangle.
8)  Pembuatan poligon int imagepolygon (resource image, array points, intnum_points, int color) int imagefilledpolygon (resource image, array points, int num_points, int color) Poligon dapat dibuat dengan menggunakan fungsi imagepolygondan jika menginginkan kotak tersebut diarsir atau diberi warna pada bagian dalam kotak dapat menggunakan fungsi imagefilled polygon.
9)  Penampil teks
int imagechar (resource image, int font, int x, inty, string c, int color) int imagecharup (resource image, int font, int x, int y, string c, int color) int imagestring (resource image, int font, int x, int y, string s, int color) array  imagettftext  (resource  image,  int  size,  int  angle,  int  x,  int  y,  int  color, string fontfile, string text) array imagettfbbox (int size, int angle, string fontfile, string text) Terdapat  dua  buah  fungsi  yang  dapat  digunakan  untuk menampilkan  sebuah  karakter.  Fungsi  tersebut  adalah imagechar dan  imagecharup.  imagecharup digunakan  untuk  menampilkan  karakter  yang  menghadap  ke atas.  String  atau  sederetan  karakter  juga  dapat  ditampilkan  menggunakan  fungsi  imagestring.  PHP  juga menyediakan dua buah fungsi yang digunakan untuk menampilkan True Type Font yaitu  imagettftext  dan imagettfbbox.
C.  REVERSE TURING TEST
Reverse  Turing  Test  merupakan  suatu  metode  pengujian  untuk  membedakan antara  manusia  dan program komputer  yang diotomatiskan (robot). Tes ini dapat dengan mudah dilewati oleh user manusia, tetapi sangat sulit untuk program komputer  yang diotomatiskan. Alternatif lain  yang digunakan untuk melakukantes tersebut adalah dengan menggunakan CAPTCHA. Tes tersebut harus memiliki kriteria sebagai berikut :
1)  Tes dibuat secara otomatis
2)  Tes sangat mudah digunakan  oleh  user  manusia,  yaitutes  yang  dihasilkan  harus  mudah  dipecahkan  oleh
usermanusia.
3)  Tes sangat sulit untuk digunakan oleh program komputer
4)  Kecil kemungkinan untuk menebak jawaban dengan tepat.
3. METODE PENELITIAN
Metode  yang  digunakan  dalam  penelitian  ini  menggunakan  studi  literatur  dan  eksperimen.  Sedangkan kebutuhan perangkat lunak dan perangkat keras yang digunakan antara lain : seperangkat komputer dengan beberapa software pendukung antara lain : Apache sebagai  web server, PHP 4.2.0 sebagai  interpreter, Library GD2.0, Opera dan Mozilla Firefox sebagai browserdan text editor.
4. HASIL DAN PEMBAHASAN
A.  CAPTCHA sebagai alternatif Reverse Turing Test
CAPTCHA dapat digunakan sebagai alternatif reverseturing test untuk memproteksi suatu website dari para penyerang yang tidak berhak.
Berikut ini penjelasan cara kerja CAPTCHA.
1)  Di generate  rangkaian kode yang berupa huruf dan angka atau sebuah kata, dan kemudian akan dihasilkan image  CAPTCHA.  Sesuai  dengan  algoritma  public  key  cryptography akan  digenerate  private  key  yang hanya dapat berpasangan dengan rangkaian kode yang dihasilkan tersebut (public key).
2)  Private  key akan  dirender  sebagai  hidden  field  di  form,  dan  harus  ada  input  box yang  akan  menerima masukan dari user berupa public keyatau image CAPTCHAyang ditampilkan.
3)  Private keydan public key yang akan disubmitoleh user akan dibandingkan dengan algoritma  public key criptograhy, jika ada kecocokan, berarti captcha sah dan jika tidak ada kecocokan, berarti ada indikasi yang melakukan submit bukan manusia.
B.  Implementasi CAPTCHA
Pada  bagian  ini  akan  dijelaskan  cara  pembuatan  CAPTCHA  dengan  menggunakan  pemrograman  PHP.  PHP mendukung  Object  Oriented  Programming,  maka  dalam  pembuatan  modul  CAPTCHA  ini  digunakan  OOP  pada PHP. Sebelum pembuatan modul ini perlu dilakukan beberapa tahapan antara lain instalasi dan konfigurasi pustaka GD, PHP dan Apache sebagai web server untuk mengimplementasikan modul tersebut.
1)  Instalasi Pustaka GD
 Pustaka GD adalah pustaka yang menyediakan fungsi-fungsi untuk memanipulasi gambar pada web. Pustaka GD memiliki sejumlah fungsi untuk operasi gambar. PHP menggunakan pustaka GD untuk keperluan manipulasi  gambar.  Sebelum  menggunakannya  maka  perlu  diinstall  terlebih  dahulu.  Pustaka  GD  yang digunakan dalam penelitian ini adalah versi 2.0.0.
Cara  yang  dilakukan  untuk  instalasi  pustaka  GD  adalah  dengan  source  code  yang  di  download  di http://www.boutel.com/gd/.  Adapun  caranya  adalah  Mengekstrak  file  kode  sumber  atau  source  code  dari pustaka GD
# gunzip < gd-2.0.0.tar.gz | tar xvf –
Proses  ekstraksi  file  ini  akan  secara  otomatis  membuat  direktori  gd-2.0.0  dan  file  source  code  berada  pada direktori  tersebut.  Setelah  proses  ekstraksi  selesai  dilakukan  maka  perlu  mengkonfigurasi  dan  kompilasi terhadap kode sumber tersebut sebelum diinstalasi
# cd gd-2.0.0
#  ./configure  –with-prefix=/usr/local/gd2  –with-jpeg-dir=/usr/local  –with-pngdir=/usr –with-xpm-dir=/etc/X1186
# make
# make install
2)  Instalasi PHP dan Apache Web Server
 PHP dan Apache web server biasanya telah disertakan secara default pada CD instalasi Linux. Namun jika  tidak  menyertakan  paket  ini  pada  saat  instalasi  Linux,  dapat  dilakukan  instalasi  paket  tersebut  secara manual, baik dengan menggunakan paket RPM pada distribusi Linux RedHat dan turunannya
3)  Pembuatan Modul CAPTCHA
Modul CAPTCHA yang akan dibuat adalah EZ-Gimpy. EZ-Gimpyadalah visual based CAPTCHA  yang terdiri dari image dan sebuah kata teks yang digabungkan didalamnya. Modul  tersebut terdiri  dari beberapa file  yang  saling terkait. File tersebut  diantaranya adalah  file  scriptPHP yang  berekstensi  php,  File  True  Type  Font yang  berekstensi  ttf,  dan  file  pustaka  untuk  kata-kata  yang  akan ditampilkan.
a)  Pembuatan file konfigurasi config.inc.php
File  ini  berisi  konfigurasi  untuk  modul  CAPTCHA,  Konfigurasi  tersebut  digunakan  untuk  memudahkan dalam penggunaan modul tersebut.
b)  Pembuatan file utama captcha.class.php
File  ini  berupa  class  utama  dari  modul  CAPTCHA  tersebut.  File  ini  berisi  script-script  yang  digunakan dalam pembentukan image CAPTCHA.
c)  Pembuatan file pustaka kata word.dic
 File ini adalah file pendukung yang berisi kata-kata yang akan ditampilkan sebagai  public key pada image CAPTCHA. Kata-kata yang terdapat dalam file tersebut nantinya akan diambil secara random. File tersebut  adalah  sebuah  file  text  ASCII.  Kata-kata  yang  terdapat  dalam  file  tersebut  dengan  mudah  dapat ditambah  atau  dikurangi  sesuai  dengan  kebutuhan.  Setiap  kata  akan  dipisahkan  oleh  baris,  artinya  setiap kata harus ditulis dalam baris yang berbeda.
4)  Pengujian CAPTCHA
 Pada tahapan ini akan dilakukan pengujian untuk mengetahui modul tersebut sudah berjalan dengan baik atau  belum.  Pengujian  ini  dilakukan  oleh  peneliti  sehingga  hasil  outputnya  sesuai  dengan  yang  diharapkan. Langkah-langkah  yang  dilakukan  dalam  pengujian  modul  CAPTCHA  adalah  dengan  melihat  output  image yang dihasilkan, kata yang ditampilkan serta distorsi yang dihasilkan. Hasil pengujian ini menunjukkanbahwa modul CAPTCHA sudah berjalan dan hasil outputnya sudah sesuai dengan harapan.
5. KESIMPULAN
Berdasarkan penelitan yang telah dilakukan dapat disimpulkan bahwa :
a) Telah dihasilkan sebuah modul CAPTCHA dengan menggunakan script PHP yang dapat memproteksi website dari serangan robot,
b) Berdasarkan hasil pengujian membuktikan bahwa modulCAPTCHA dapat bekerja dengan baik sesuai dengan harapan.

6. DAFTAR PUSTAKA
Captcha Project, http://www.captcha.net
Ahn,  L.V.,  Blum,  M.,  dan  Langford,  J.,  2004,  “Telling  Humans  and  Computers  Apart  Autpmatically”,
http://www.cs.cmu.edu/~biglou/captcha_cacm.pdf
Chew,  M.,  Baird,  H.  S,  2003,  “Baffletext  :  A  human  Interactive  Proof”
http://cs.berkeley.edu/~mmc/papers/drr02.pdf.
Elmatsani, H. M, 2004, “Verification Word”, http://program-ruti.org/veriword/
Indrajit,  R.E.,  Prastowo,  B.N.,  dan  Yuliardi,  Rofiq,  2002,  “Memahami  Sekuriti  Linux”,  Elexmedia  komputindo,
Jakarta.
Kadir, Abdul, 2003, “Dasar Pemrograman Web Dinamis Menggunakan PHP”, Andi Offset, Yogyakarta
Mori,  G.,  Malik,  J.,  2003,  “Recognizing  Objects  in  Adversarial  Clutter  :  Breaking  a  Visual  CAPTCHA”,
http://www.cs.berkeley.edu/~mori/research/papers//mori_cvpr03.pdf
Nugroho  A,  2004,  “Implementasi  CAPTCHA  sebagai  Pendukung  Proses  Registrasi  Online”  Tugas  Akhir,
Universitas Ahmad Dahlan, Yogyakarta.
Nogajski, H., 2004” PHP-Class hn_captcha Version 1.2”,
http://hn273.users.phpclasses.org/browse/package/1569.html
O’Brien, Matt, 2001, “Computer or Human ? New program can tell”.
http://www.captcha.net/news/computer_human.html.
Pinkas, B., Sander, T., 2004, “Securing password against dictionary attacks” www.pinkas.net/papers/pwdweb.pdf
Roy, G.M, 2004, “Session Captcha v.1.0”, http://www.gavinroy.com/downloads/captcha_v1.tar.gz
Suprapti,  Iswanti,  2003,  “Studi  Sistem  Keamanan  Data  dengan  Metode  Public  Key Cryptography”,  Tugas  Akhir,
Institut Teknologi Bandung.
Tsui, Annete, 2004, “CAPTCHA”,
http://www.cs.sjsu.edu/faculty/stamp/CS265/projects/SPR04/section2/papers/Tsui.doc
http://www.kecoak-elektronik.net/log/2007/11/15/breaking-the-captcha/
http://www.boutell.com/gd/manual2.0.28.html

Senin, 03 Oktober 2016

Implementasi Grafik Komputer dan pengolahan citra di berbagai bidang dalam kehidupan sehari hari

Grafik komputer merupakan salah satu ilmu yang dipelajari di teknik informatika dan ilmu komputer. Aplikasi grafik komputer ini sangat sering dijumpai dalam kehidupan sehari-hari. Untuk itu pemilihan software yang tepat akan sangat membantu menciptakan bentuk-bentuk objek dengan realisme nyata. Borland C++ Builder Prefessional merupakan salah satu bahasa pemrograman yang menyediakan tool-tool dan fungsi-fungsi untuk pembuatan aplikasi grafik.
Ada lagi fasilitas-fasilitas GDI (Grafical Device Interface) yang dipunyai oleh Borland C++ Builder ini akan sangat memudahkan penggunanya dalam menciptakan aplikasi grafik.
Borland C++ Builder menyediakan beberapa algoritma untuk mempresentasikan objek agar terlihat lebih nyata.
          Adapun perbedaan grafik komputer dan pengolahan citra. Grafik komputer adalah ilmu yang mempelajari tentang suatu objek gambar. Sedangkan pengolahan citra adalah mengolah sebuah citra lama sehingga menjadi citra baru.
Contoh Grafik komputer dalam kehidupan sehari – hari :
1.Bidang hiburan,misalkan pada film,grafik komputer menghasilkan efek animasi yang baik.
CONTOH KARYA ANIMASI DALAM SEBUAH FILM
2.Bidang Pendidikan,grafik komputer pada pendidikan digunakan untuk mempresentasikan objek-objek pada siswa secara nyata, dapat melalui power point ataupun software lainnya.
CONTOH SEBUAH PRESENTASI
3.Computer Art
Computer art adalah penggunaan komputer grafis untuk menghasilkan karya-karya seni.
Hasil dapat berupa kartun, potret, foto, layout media cetak, logo, lukisan abstrak, desain
interior atau eksterior, dan lain sebagainya. Contoh: Adobe Photoshop, Corel Painter, GIMP.

Gambar  GIMP—Aplikasi Image editing untuk digital art.
 4.Video Game
Video game adalah permainan yang melibatkan interaksi dengan user interface untuk
menghasilkan umpan balik berupa visualisasi pada perangkat video. Aplikasi banyak beredar
di pasaran mulai yang sederhana 2 dimensi, seperti tetris, hingga yang rumit, 3 dimensi, dan
memerlukan resource banyak, seperti game sepakbola Winning Eleven. Dari yang yang
standalone hingga online network, seperti Ragnarok. Dari PC, console, hingga mobile
devices.

Gambar Video game menggunakan grafika komputer.Gambar ini adalah
permainan tertris dan permainan sepakbola.
5.Computer-Aided Design (CAD)
CAD adalah alat bantu berbasis komputer yang digunakan dalam proses analisis dam desain,
khusunya untuk sistem arsitektural dan engineering. CAD banyak digunakan dalam
mendesain bagunan, mobil, pesawat, komputer, alat-alat elektronik, peralatan rumah
tangga, dan berbagai produk lainnya.

Contoh aplikasinya: AutoCAD.
6.Computer-Aided Sofware Engineering (CASE)
CASE mirip dengan CAD tetapi digunakan dalam bidang sofware engineering. CASE digunakan Dalam memodelkan user requirement, pemodelan basisdata, workflow dalam proses bisnis, struktur program, dan sebagainya. Contoh aplikasi: Rational Rose, SyBase Power Designer.
7. Virtual Reality
Virtual Reality adalah lingkungan virtual yang seakan-akan begitu nyata di mana user dapat Berinteraksi dengan objek-objek dalam suasana atau lingkungan 3 dimensi. Perangkat keras khusus digunakan untuk memberikan efek pemadangan 3 dimensi dan memampukan user beriteraksi dengan objek-objek yang ada dalam lingkungan. Contoh: aplikasi VR parachute trainer yang digunakan oleh U.S. Navy untuk latihan terjun payung. Aplikasi ini dapat memberikan keutungan berupa mengurangi resiko cedera selama latihan, mengurangi biaya penerbangan, melatih perwira sebelum melakukan terjun payung sesungguhnya.

8. Visualisasi Data
Visualisasi Data adalah teknik-teknik membuat image, diagram, atau animasi untuk Mengkomunikasikan pesan. Visualisasi telah menjadi cara yang efektif dalam mengkomunikasikan baik data atau ide abstrak maupun nyata sejak permulaan manusia. Contoh: visualisasi dari struktur protein, strutur suatu website, visualisasi hasil data mining.
Contoh pengolahan citra dalam kehidupan sehari – hari :
1.Bidang kesehatan, digunakan untuk rontgen tubuh manusia yang berfungsi untuk mengetahui ada atau tidaknya kelainan di tubuh.

CONTOH GAMBAR RONTGEN
2.Bidang visual, bisa digunakan untuk pemotretan lewat satelit, GPS, foto kamera dan lain-lain

CONTOH GAMBAR YANG DI AMBIL OLEH SATELITE
3.Mikroskop elektron adalah salah satu contoh dari pengolahan citra dalam bidang kedokteran, yang di maksud dengan mikroskop elektron adalah sebuah mikroskop yang dapat memperbesar detail sangat kecil dengan kekutan sehingga menyelesaikan tinggi akibat penggunaan elektron sebagai sumber penerangannya. Pembesaran dalam hal ini di tingkat hingga 2.000.000 kali. Adapun kegunaan dari mikroskop elektron yaitu digunakan dalam  patologi anatomi. Patologi anatomi ini berfungsi untuk mengindentifikasi organel dalam sel namun kegunaanya telah sangat dikurangi dengan immunhistochemistry tetapi masih tak tergantikan untuk diagnosis penyakit ginjal, identifikasi sindrom silia immotile dan banyak tugas-tugas lainnya.
Contoh aplikasi lainnya :
* pemetaaan tutupan lahan dan pendeteksian perubahan lahan
* penilaian pertanian dan monitoring
* manajemen pantai dan sumber daya laut
* explorasi mineral
* explorasi minyak dan gas
* manajemen sumber daya hutan
* perencanaan kota dan pendeteksian perubahan lahan kota
* pemasangan dan perencanaan telekomunikasi
* oseanografi fisik
* pemetaan topografis dan geologis
* pemetaan dan pendeteksian es laut
Sumber :
http://muhammadsatra.blogspot.com/2011/11/aplikasi-grafik-komputer-komputer.html
http://lovemama-lovemama.blogspot.com/2011/10/contoh-pemakaian-grafik-komputer-dalam.html
http://arpy-angara.blogspot.com/2011/10/contoh-aplikasi-grafik-komputer-dan.html